1. Organización y Responsabilidades
2. Seguridad del Bergara Hunting League
3. Formato del Bergara Hunting League
4. DIVISIONES, PUNTUACIÓN Y CLASIFICACIÓN
A. Divisiones
Las divisiones se determinan según la configuración y el peso del rifle con todo el equipo de apoyo dedicado adjunto.
División Factory se describe como completamente original en la configuración de fábrica e incluye cualquier SKU de la siguiente lista, siempre que no haya sido modificado de ninguna manera y pese 6,2 kgs o menos.
SKUs aceptables: Barrett, Bergara, Beretta, Browning, Christensen Arms, Colt, CVA, CZ, Daniel Defense, Fierce, FN, Henry, Howa, Kimber, Marlin, Mauser, Mossberg, Remington, Ruger, Sako, Savage, Seekins, Sig Sauer, Smith & Wesson, Springfield, Stag Arms, Steyr, Thompson, Tikka, Victrix, Weatherby, Winchester.
Componentes estándar:
Acción – No puede ser modificada
Cerrojo/Perilla del cerrojo – No puede ser modificada
Culata/Chasis – No puede ser perforada, roscada ni modificada de ninguna otra manera para agregar accesorios.
La adición de rieles (picatinny, arca) puede ser agregada si pueden ser sujetados de manera segura utilizando el punto(s) de montaje de fábrica en la culata/chasis.
La adición de elevadores de mejilla puede ser agregada si pueden ser sujetados de manera segura utilizando los puntos de montaje de fábrica, o por cualquier método de fijación que no modifique la culata/chasis original.
El metal inferior no puede ser modificado.
Cualquier cargador que esté diseñado para encajar en su rifle puede ser utilizado, pero debe cumplir con las leyes. Por ejemplo, en España no se permiten cargadores de más de 10 balas, por lo que no podrá utilizar un cargador de 12 balas en un evento en España.
No puede modificar permanentemente la culata/chasis para reducir su peso total de fábrica.
La adición de pesos está permitida si pueden ser fijados de manera segura utilizando el punto(s) de montaje de fábrica en la culata/chasis. Debe cumplir con las reglas de peso.
Gatillo – No puede ser cambiado, modificado ni pulido. Debe permanecer en su condición original de fábrica. Si es un gatillo ajustable de fábrica, puede ser ajustado según las especificaciones de fábrica.
Contorno del cañón – No puede ser modificado. Si su cañón se desgasta, debe ser reemplazado por otro cañón del fabricante original de su rifle.
Dispositivo de Boca/ Supresor –
Si su cañón viene roscado y con tapa de fábrica, puede agregar un dispositivo de boca, incluido un freno de boca. Debe cumplir con las reglas de peso.
Si su cañón viene con un dispositivo de boca de fábrica, debe ser usado con ese dispositivo o un supresor. A menos que un modelo idéntico de rifle, que tenga la misma culata/chasis (el color no importa), mismo gatillo, mismos componentes, incluyendo longitud de cañón, contorno, estriado, material (acero inoxidable vs no inoxidable vs fibra de carbono envuelta), sea ofrecido por el fabricante sin un freno de boca, pero con rosca, entonces puede agregar un dispositivo de freno de boca de mercado secundario. Debe cumplir con las reglas de peso.
Si el rifle viene de fábrica con un dispositivo de boca y una tapa roscada, independientemente de lo que esté instalado en el momento de la compra, puede agregar un dispositivo de boca o supresor de mercado secundario. Debe cumplir con las reglas de peso.
Si su cañón no viene roscado, debe dejarlo tal como vino de fábrica.
No hay un mínimo de Factor de Potencia (PF) para la división Factory, sin embargo, el PF del cazador de la división Factory se utilizará en caso de empate. Los rifles de fábrica con calibre 6mm/.243 o mayor, con una longitud total del cartucho de 2.700" o mayor (según los estándares máximos de longitud del cartucho SAAMI-ANSI), con una velocidad máxima de salida de 998 m/s, solo se permitirán en la división Factory.
Se permitirá una tolerancia de no más de 285G añadida al peso total de la división y considerada aceptable para la división Factory en el uso de un supresor sin modificar en la configuración original de producción del fabricante.
3. División Open Heavy es cualquier configuración de rifle superior a 5,5 kg y hasta un máximo de 7,25kg.
No hay restricciones en el equipo, accesorios adjuntos, construcción o configuración, siempre que esté bajo el peso prescrito para esta división.
El Factor de Potencia mínimo (PF) es 380,000. El peso de la bala en (gr) multiplicado por la velocidad de salida en (fps). Por ejemplo, 143 gr a 2670 fps = 381,810 y cumple con el mínimo. Con una velocidad máxima de salida de 3275 fps, un 6mm con 115gr no podrá alcanzar el PF mínimo.
El uso de munición de caja sellada de fábrica, .264" (6.5mm) y 130gr o más, no está sujeto a cumplir con el requisito de PF bajo esta sección, sin embargo, el PF se utilizará en caso de empate.
4. División en Equipos es para equipos compuestos por 2 personas. Las puntuaciones serán la suma de las puntuaciones de ambos miembros del equipo. Los equipos tendrán un total de 5 minutos por stage. Si un miembro del equipo es descalificado de la competencia, el segundo miembro podrá continuar compitiendo, pero no por puntuación. El miembro del equipo #1 debe completar la etapa o pasar, y descargar y mostrar que está limpio, antes de que el miembro del equipo #2 pueda cargar y comenzar a disparar. Una vez que el miembro del equipo #2 cargue para comenzar la etapa, el miembro del equipo #1 no podrá cargar nuevamente.
Cada miembro del equipo debe llevar su propio rifle. El equipo de apoyo o munición puede ser dividido entre el equipo para mejor servirlos.
Los equipos no pueden compartir rifles durante el curso de fuego. Si un rifle se vuelve inoperable debido a un mal funcionamiento mecánico, el MD puede permitir que los equipos compartan un rifle, sin embargo, ambos rifles deben ser llevados durante el resto del partido.
Cada miembro del equipo puede competir con un rifle que cumpla con los requisitos de la División Open Heavy (16 lbs) o menos.
Los partidos listados permitirán un mínimo de 10 equipos para competir, sin embargo, a discreción del director del partido, pueden permitir equipos adicionales. La división de equipos tendrá su propia mesa de premios separada y solo el equipo superior recibirá un trofeo.
Los equipos deben mantener la comunicación privada mientras están en el área de tiro de una etapa. Discutir distancias, ubicaciones o objetivos de manera ruidosa espantará a la presa (la etapa se terminará y no se otorgarán más puntos después de una advertencia del RO). Esto es para evitar que los cazadores en el área de espera obtengan una ventaja competitiva.
Los equipos pueden usar su rifle como una herramienta de observación, sin embargo, solo un miembro del equipo puede tener un rifle cargado a la vez.
B. Peso del Equipo
La división se determina por el peso del rifle con todo el equipo de apoyo dedicado adjunto. El rifle consta de cañón, dispositivo de boca, gatillo, acción, culata/chasis, mira, bipode (si se usa). Los dispositivos auxiliares, como tarjetas de datos electrónicas, telémetros montados rígidamente, temporizadores, etc., que ayudan al usuario durante el tiempo de la etapa, se incluirán en el peso total del rifle. Las correas ya no se incluyen en el peso del rifle, ya que son principalmente una herramienta para el movimiento seguro del cazador con el rifle, y la Bergara Hunting League fomenta un viaje seguro de etapa a etapa. Los MD (Directores de Partido) tendrán colores designados que indican la división del equipo. Los trípodes no se consideran equipo principal de tiro y no se calculan en el peso.
La munición y los cargadores extraíbles (si están equipados) no se incluyen en el peso.
Electrónica montada en el rifle: Debido al aumento de la disponibilidad de equipos de video para consumidores, la electrónica pasiva montada en el rifle usada para grabación de video que esté montada en un sistema de rifle no se incluirá en el peso del rifle. Todos los demás dispositivos electrónicos montados en el rifle sí contarán hacia el peso.
C. Puntuación del Partido
La puntuación de las etapas será 2-1 para objetivos muertos. El primer impacto en la ronda vale 2 puntos, el segundo impacto en la ronda vale 1 punto. El máximo de puntos por etapa es 8 puntos (4 impactos en la primera ronda). Una vez que el objetivo es golpeado, el objetivo queda neutralizado.
Por ejemplo: Un cazador impacta el primer objetivo con su primer disparo, recibirá 2 puntos y pasará al siguiente objetivo o posición. El cazador falla el primer disparo, pero acierta en el segundo intento, recibirá 1 punto y pasará al siguiente objetivo o posición. Si el cazador falla ambos disparos, pasará al siguiente objetivo o posición sin puntos.
El puntaje del partido será la suma de todos los puntos de las etapas.
Los empates entre cazadores se resolverán de acuerdo con la Sección 3, F 7. Si existe un empate entre los cazadores, el cazador con el PF más alto ganará el desempate. El PF más alto de cualquier miembro del equipo se utilizará para resolver los empates en caso de empate entre equipos.
D. Seguimiento de Puntos de la Serie
Los puntos de la serie solo pueden ser obtenidos por miembros del Bergara Hunting League. Si un cazador no es miembro, tiene 7 días después del evento para obtener la membresía y que sus puntos sean contados. Los cazadores de la división de habilidades no tienen la oportunidad de tener puntos registrados.
Los puntos de la serie se adquirirán disparando en competiciones Bergara Hunting League.
Los puntos se otorgarán según el puntaje total ingresado al final del partido.
E. Clasificación al Campeonato
Para calificar al Campeonato, el cazador debe ser miembro del Begara Hunting League. Los cazadores pueden competir en tantas competencias como deseen. La suma de los dos mejores puntajes de partido del cazador en la misma división contará para la carrera de puntos de la serie y la clasificación al Campeonato. Los puntos de la serie serán contabilizados por la Serie Bergara Hunting League y se mostrarán en el sitio web de BSRPRECISIONRIFLE.COM. Las clasificaciones se determinarán por el mejor puntaje.
